Relax Gaming про співпрацю з CasinoDaddy
Співпраця знову стала назвою гри для Relax Gaming, оскільки перевірений та випробуваний альянс із CasinoDaddy дозволяє парі розкрити свого внутрішнього супергероя в Immortal 5.
Оскільки вплив стримерів слотів продовжує зростати, розробник ігор прагне спиратися на минулі успіхи таких ігор, як Beast Mode, Sloth Tumble та Epic Dreams, а також прагне скоротити розрив із гравцями за допомогою такого стратегічного альянсу.
На додаток до того, як стрімінгове з'єднання може посилити почуття спільності та призвести до значного успіху, Лія Нойтел, керівник студії Relax Gaming, докладно розповідає про творчий плюс таких відносин, процес, що лежить в основі Immortal 5, про те, що на нас чекає далі, та багато іншого, як , повідомляє віп казіно .
CasinoBeats: Relax та CasinoDaddy вже кілька разів успішно співпрацювали в минулому, випустивши Slot Tumble та Epic Dreams. Що ваше партнерство змушує вас обох повертатися знову і знову?
Ліа Нойтел: У Relax ми маємо успіх у партнерствах, які кидають нам творчий творчий виклик і розсувають кордони. CasinoDaddy — чудовий приклад успішної співпраці з їх глибоким розумінням переваг гравців, динамічною присутністю у сфері стримінгу та здатністю допомагати нам формувати ігри, які знаходять відгук у гравців.
Що змушує нас повертатися, то це синергія, яку ми розвивали протягом багатьох років. CasinoDaddy привносить унікальну перспективу, орієнтовану на гравців, у той час як наша внутрішня команда неймовірно досвідчених розробників, математиків, аудіодизайнерів, фахівців з контролю якості, художників та аніматорів забезпечує виконання світового класу.
Виняткове співробітництво у розробці ігор процвітає на чіткій комунікації, загальному творчому баченні, взаємній довірі та чітко визначених ролях, поєднуючи команди для створення чогось незвичайного.
Таке поєднання креативного керівництва як від наших внутрішніх власників ігрових продуктів, так і від CasinoDaddy дозволяє нам постійно постачати інноваційні ігри.
CB: Чи можете ви розповісти нам про процес формування ідей, коли ви і CasinoDaddy працювали разом, щоб вирішити, як виглядатиме і відчуватиметься Immortal 5?
LN: Саме такі ігри, як Immortal 5, демонструють силу ефективної співпраці, гарантуючи, що жоден камінь не залишиться недоторканим від ідеї до запуску.
Наші внутрішні власники продуктів у Relax, Енді Пейн та Гейб Пізані, задають напрямок для ігрової механіки та загального бачення разом з CasinoDaddy. Потім ця міцна основа передається в ігрову студію для вирішення питання здійсненності як у творчому, так і в технічному плані.
Успішність такого співробітництва обумовлена здатністю перетворювати творчі ідеї на готовий продукт, що перевершує очікування. Вони беруть ідеї від CasinoDaddy та своєї аудиторії та перетворюють їх на функції, які не тільки інноваційні, а й візуально та технічно бездоганні.
Поки наші математики, власники ігрового продукту та CasinoDaddy ретельно опрацьовували ідею, концепція була втілена в життя нашою талановитою командою студії. Їхній творчий та технічний досвід гарантував, що кожна деталь була виконана на найвищому рівні, від детально опрацьованих персонажів, складної механіки та відчуття занурення.
Наша команда студії, аудіодизайнери, художники, аніматори, розробники та фахівці з контролю якості, потім втілили ці ідеї в життя. Саме їхня пристрасть та здатність втілювати творчі концепції у візуально приголомшливий, захоплюючий досвід відрізняє наші ігри.
Я неймовірно пишаюся своєю командою студії, оскільки вони змогли прийняти відгуки та ідеї з усіх боків протягом усього виробництва та створити епічну гру, яка є як візуально, так і механічно просунутою.
В результаті вийшла гра, яка не тільки інноваційна, але й глибоко відповідає тому, чого хочуть гравці завдяки вкладу CasinoDaddy та їх спільноти.
CB: Ви вважаєте, що гравці більше тягнуться до цих спільних ігор через те, що вони доклали руку до процесу створення через своїх улюблених стримерів?
LN: Безперечно. Співпраця зі стрімерами, такими як CasinoDaddy, створює почуття причетності та зв'язку для їхньої аудиторії. Гравці відчувають, що їхні голоси почуті, і їхні уподобання безпосередньо впливають на розробку гри. Однак співпраця — це лише одна частина рівняння.
- Доходи казино Португалії зросли на 12,5% у четвертому кварталі
- Как проходит лечение недержания лазером?
- Податки з азартних ігор склали 82% доходів уряду Макао за 10 місяців по липень